有哪些你在买游戏手柄,之前就应该知道,但没人告诉你的事儿?

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有哪些你在买游戏手柄,之前就应该知道,但没人告诉你的事儿?

2023-04-16 18:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

只谈御三家,其他没用过不清楚。01

目前三家产品各有优缺点,抛开在自家主机上玩不讲,在 PC 上玩其实各有优势,不存在绝对的碾压一说。

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接 PC 玩游戏,各家的优点简单来讲:

Switch pro:适合玩动作游戏,因为它 ZLZR 的键程比较短,触发时间快,回馈比较到位。Xbox 手柄:比较万金油,兼容性最好,基本不需要折腾什么驱动适配那些东西 。PS5 手柄:可以看成 Xbox 手柄的平替,steam 平台支持已经非常到位,安装 DSX 之后部分从 PS5 移植过来的游戏还支持震动反馈以及自适应扳机(比如《死亡回归》)[1]。03

Switch pro 跟 PS5 摇杆漂移,这个看脸,至少我两个用了几年没问题,并没有说得那么严重。当然,不排除有人接连几个买来不到几个月都漂移的可能。我 Switch pro 拆开是因为按键粘滞了,清一下碳又继续用。

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玩不是特别耗电的游戏,比如《老头环》、《战神》这类,电量强劲程度从高到低排行:

Xbox 手柄:两枚 5 号电池接近 40 小时的续航Switch pro 手柄:至少 30 小时起步PS5 手柄:20 小时顶天了05

如果会折腾,其实 PC 上我还是觉得 PS5 手柄的综合体验最好:

触觉反馈 + 自适应扳机,这两点是传统控制器里做得最好的部分带六轴感应,部分游戏有体感体验更佳自带喇叭,部分游戏手柄出声更带感

随着索尼越来越多游戏要上 PC,其实 PS5 手柄越来越适合用来配合 PC 使用。当然,不懂折腾还是老实买 Xbox 系列手柄。

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除了 Switch pro,我认为 Xbox 手柄跟 PS5 手柄在握持上多少有点别扭。

Xbox 手柄:LR 键不是特别友好,几乎要用食指根部按PS5 手柄:对称摇杆设计,玩 2D 游戏没问题,3D 游戏真的比较吃力,很多时候有种握不住的感觉。07

Switch pro 用久了还是有一惯晃,整体感不是太好,跟它的握把的设计有一定关系。xbox 跟 PS5 手柄整体性都比较强,用力紧握也不会有松散感。

【更多手柄相关】

Xbox Series 手柄相关Switch pro 手柄相关参考^PS5 手柄兼容表 https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Controller:DualSense#Games_with_adaptive_trigger_and_haptic_feedback_support


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